ギターヒーローがもうすぐ戻ってくるかもしれない

Activision の CEO によると、このゲームはまもなくコンソールに戻るとのことで、このニュースはコミュニティを興奮させました。

今日、コミュニティは次のような素晴らしいニュースを受け取りました。 ギターヒーローがもうすぐ戻ってくるかもしれない。このニュースは Activision の CEO によって発表されました。

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確かに、 ギターヒーロー この種のゲームの中で最も人気のあるゲームです リズムゲーム。ゲーム再開のニュースは、マイクロソフトによるブランド買収を待ちながら、依然として激しい日々を送っているコミュニティ全体を喜ばせた。

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したがって、Windows Central の Web サイトによると、会議で次のようになりました。 ボビー・コティック, アクティビジョン CEO、会社の従業員と一緒に出席していました。

そのため、この会議では、スタジオの権利の一部を Microsoft に移行することや、ブランドの将来のプロジェクトなど、Activision の将来に関わる多くのことが議論されました。

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しかし、 ボビー・コティックについて述べた ギターヒーロー、フランチャイズであることを意味します リズムゲーム 同ブランドが次に復活させるのはそれかもしれない。

その結果、会議で議論された主な議題は、ゲームとの新しい対話方法であり、ボビーにとって、元のゲームに戻ることは不可能でした。 ギターヒーロー さまざまな種類のリソースを適応させる必要はありません。しかし、ボビーを興奮させているのは、ゲーム内の適応の無限の可能性です。

Guitar Hero は 2015 年に市場から消えました

ファンが必要としているのは、 新しいギターヒーロー 2015年から。 ギターヒーロー: ライブ、このタイトルは、当時のほぼすべてのビデオゲーム用のバージョンを取得しました。 PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、任天堂 Wii U、iOS。

ギターヒーローのゴスペルがなかったため、ファンはいくつかの改変を加えました

ただし、2015 年から現在に至るまで、このフランチャイズはいくつかのファンの適応を得ており、 ギターヒーローゴスペル 市場で。

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ギターヒーローはなぜ終わったのですか?

シリーズの衰退と打ち切りの主な理由は次のとおりです。

  1. 飽和市場:A ギターヒーローシリーズ 2000年代初頭に急速な成長を遂げ、短期間にあまりにも多くのタイトルがリリースされ市場が飽和状態になりました。これにより、プレイヤーは短期間に大量のタイトルにアクセスできるようになり、フランチャイズ疲労が生じました。
  2. 生産コスト: 特殊なコントローラーの製造やポピュラーな音楽のライセンス取得には費用がかかります。ゲーム用のカスタム コントローラーの開発と製造のコストが、シリーズの収益性の低下に貢献しました。
  3. 競争:その他の競合タイトル、 ロックバンド、も市場に出回っており、同じターゲット層のシェアを争っていました。 2 つのフランチャイズ間の熾烈な競争により、利益率はさらに低下しました。
  4. 興味の低下:一般大衆の関心 音楽リズムゲーム 時間の経過とともに減少し始めました。人々はゲームの公式に飽きたか、単に他のゲーム ジャンルに興味を持ち始めたのかもしれません。
  5. ゲーム業界の変化: ビデオ ゲーム業界は、モバイル ゲームやストリーミング サービスなどの新しいトレンドの台頭により急速に変化していました。 Activision は、より有望と考えられる他のフランチャイズにリソースを再配分することを選択しました。

結論

結局のところ、実装する際には、 MicrosoftによるActivisionの買収、同社はフランチャイズへの出資を決定するとの情報を発表した。確かに、このゲームはリリースされたほぼすべてのゲームで大成功を収めました。私たちはこのニュースができるだけ早く実現し、コンソールでクールな音楽をたくさん再生できることを願っています。

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次回まで皆さん!

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