Guitar Hero könnte bald zurückkehren

Laut dem CEO von Activision steht das Spiel kurz vor der Rückkehr auf die Konsolen, eine Nachricht, die die Community begeistert hat.

Die Community hat heute die großartige Nachricht erhalten, dass Guitar Hero könnte bald zurückkehren. Die Nachricht wurde vom CEO von Activision veröffentlicht.

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Sicherlich, Gitarren Held ist das beliebteste Spiel seiner Art Rhythmusspiele. Die Nachricht von der Wiederaufnahme des Spiels erfreute die Community im Allgemeinen, die immer noch intensiv auf den Kauf der Marke durch Microsoft wartet.

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Daher laut der Windows Central-Website in einer Besprechung das Bobby Kotick, Activision-CEOEr war mit Mitarbeitern des Unternehmens anwesend.

Bei diesem Treffen wurden daher zahlreiche Dinge besprochen, die die Zukunft von Activision betreffen, darunter die Übertragung eines Teils der Rechte des Studios an Microsoft und zukünftige Projekte der Marke.

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Jedoch, Bobby Kotick, erwähnt über Gitarren Held, was bedeutet, dass das Franchise Rhythmusspiele Es könnte das nächste sein, das die Marke wiederbelebt.

Das Hauptthema des Treffens waren daher neue Möglichkeiten der Interaktion mit Spielen, und für Bobby ist eine Rückkehr unmöglich Gitarren Held ohne Anpassung verschiedener Arten von Ressourcen. Was Bobby jedoch begeistert, sind die unendlichen Anpassungsmöglichkeiten innerhalb des Spiels.

Guitar Hero ist seit 2015 vom Markt

Fans brauchen eine neuer Gitarrenheld seit 2015. Betitelt als Gitarrenheld: Live, der Titel erhielt Versionen für praktisch alle Videospiele der Zeit. PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Wii U und iOS.

Da es kein Guitar Hero Gospel gab, nahmen die Fans einige Anpassungen vor

Von 2015 bis heute hat das Franchise jedoch einige Fan-Adaptionen erfahren, und es ist sogar möglich, eine zu finden Guitar Hero Gospel auf dem Markt.

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Warum endete Guitar Hero?

Hier sind einige der Hauptgründe für den Niedergang und die Einstellung der Serie:

  1. Gesättigter Markt: A Guitar Hero-Franchise erlebte Anfang der 2000er Jahre ein schnelles Wachstum, was zu einer Marktsättigung führte und zu viele Titel in kurzer Zeit veröffentlicht wurden. Dies führte zu einer Ermüdung der Franchise, da die Spieler in kurzer Zeit Zugriff auf eine große Anzahl von Titeln hatten.
  2. Produktionskosten: Die Herstellung spezieller Controller und die Lizenzierung populärer Musik ist teuer geworden. Die Kosten für die Entwicklung und Herstellung maßgeschneiderter Controller für die Spiele trugen zur geringeren Rentabilität der Serie bei.
  3. Wettbewerb: Andere konkurrierende Titel, wie z Rockband, waren ebenfalls auf dem Markt und konkurrierten um einen Anteil derselben Zielgruppe. Der harte Wettbewerb zwischen den beiden Franchise-Unternehmen verringerte die Gewinnspanne zusätzlich.
  4. Rückgang des Interesses: Das Interesse der Allgemeinheit an Musikalische Rhythmusspiele begann mit der Zeit abzunehmen. Die Leute waren vielleicht von der Spielformel gelangweilt oder haben sich einfach für andere Spielgenres interessiert.
  5. Veränderungen in der Gaming-Branche: Die Videospielbranche veränderte sich rasant mit dem Aufkommen neuer Trends wie mobilem Gaming und Streaming-Diensten. Activision entschied sich dafür, Ressourcen anderen Franchises zuzuweisen, die sie für vielversprechender hielten.

Abschluss

Letztlich kommt es bei der Umsetzung des Kauf von Activision durch MicrosoftDas Unternehmen gab bekannt, dass es beschließen werde, in das Franchise zu investieren. Sicherlich war das Spiel in praktisch allen veröffentlichten Spielen äußerst erfolgreich. Wir hoffen, dass diese Nachricht so schnell wie möglich in Kraft tritt und wir jede Menge coole Musik auf unseren Konsolen spielen können.

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Bis zum nächsten Mal Leute!!!

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